Dans le monde du jeu vidéo, cette union est l’équivalent d’un mariage royal. Voilà maintenant deux mois que Zenimax Media, mieux connu du public sous le nom de Bethesda, est officiellement une filiale du groupe Microsoft. Le géant américain a mis la main sur un éditeur international jusqu’alors coté en Bourse, composé de sept studios de développement basés aux États-Unis, en Europe et au Japon à l’origine de licences mondialement connues (Fallout, Doom, Wolfenstein, Skyrim) et de ses propres services marketing, ventes, communication… contre un imposant chèque de 7,5 milliards de dollars.
Microsoft et Bethesda organiseront une conférence commune cet été pour présenter aux joueurs leurs prochains projets. Mais le groupe de Satya Nadella savoure déjà les premiers fruits de ce mariage. Vingt des plus emblématiques jeux de Bethesda ont rejoint en mars le service de streaming de jeux vidéo sur abonnement Game Pass. «Même s’ils ont quelques années,...